Команда rutori приветствует тебя на данном ресурсе - русском новостном блоге игры Toribash.
Для более удобного использования блога ты можешь войти, чтобы иметь возможность создавать новые темы и даже постить свои новости.
Если же ты впервые на рутори - ты можешь зарегистрироваться или же продолжить просмотр блога в режиме гостя, в котором ты также сможешь оставлять комментарии к новостям.

Блог развивается при
поддержке организации

[Гайд]Команды и "горячие" клавиши

 :: rutori :: FaQ

Предыдущая тема Следующая тема Перейти вниз

[Гайд]Команды и "горячие" клавиши

Сообщение автор sir в Вт 09 Авг 2011, 16:46

Привет, торибашер!
В этом гайде ты узнаешь обо всех известных на данный момент
внутриигровых командах и "горячих" клавишах.

В скобках приведены сокращения команд, которые выполняют те же функции




ОСНОВНЫЕ КОМАНДЫ
*Стандартные команды, для использования которых не нужны никакие особые права (@, %, ~ и т.п.)



/join [комната] (/jo) - Зайти в комнату. Если такой не существует, то вы её создадите и станете оператором (у вас перед ником будет @)
/spec (/sp) - Войти в спектаторы (зрители).
/enter (/en) - Выйти из спектаторов.
/pass [пароль] (/pa) - Эту команду нужно ввести, если комната, на которую вы хотите зайти, является защищённой паролем. Разумеется, вам нужно его предварительно узнать.
/emote [текст] (/em) - Показать текст над головой вашей куклы.
/shout [текст] (/sh) - Показать 3D-текст на месте расположения вашей камеры.
*Родной шрифт Toribash (BadaBoom BB Edit) не поддерживает кириллицу и некоторые знаки, поэтому в эмоуте они будут заменяться на прямоугольники.
/whisper [ник] (/wh) - Открыть окно приватного чата, сообщения из которого будете видеть только вы и игрок, к которому вы обращаетесь.
/login [ник] [пароль] (/lo) - Команда для логина.
/rememberme (/rm) - Запомнить ник и пароль аккаунта, с которого вы залогинились, тем самым позволяя не лезть в login в настройках.
/forgetme (/fm) - Забыть ник и пароль аккаунта, с которого вы залогинены.
/search [ник] (/sa) - Найти игрока среди находящихся в данный момент онлайн.
/refresh (/rf) - обновить список серверов. Данную команду рекомендуется ввести перед использованием поиска.
/quit (/qu) - Выйти из игры.





КОМАНДЫ ДЛЯ УПРАВЛЕНИЯ СЕРВЕРОМ
*Для использования данных команд вы должны быть оператором комнаты.


/passwd [пароль] - Поставить пароль на сервер.
/setowner [пароль] - Поставить оунер пасс а комнате. Команда полезна при проведении каких-либо турниров, если вы не являетесь ингейм администратором, или же просто когда нужно отойти, а отдавать оп никому не хочется.
/owner [пароль] - Правильный ввод пароля даёт вам опку (@) при условии, что перед этим он был поставлен одним из операторов или администраторов. Для этой команды, в отличие от /setowner, вам не нужна опка.
/reset (/rt) - Перезапустить матч. Часто применяется после использования команд /set (см. ниже).
/desc [текст] - Создать название вашей комнаты, которое будет видно в списке комнат. В данный момент для этой команды невозможно применение пробелов, так что их следует заменять любыми другими знаками (нижним подчерком или точкой, к примеру).
/motd [текст] - Создать описание вашей комнаты, которое будет высвечиваться в чат людям при входе в неё.
maxclients [количество] - Поставить ограничение на максимальное количество игроков на сервере. Минимум - 4, максимум - 32.
/minbelt [количество боёв] - Поставить ограничение по количеству боёв. Человек, имеющий меньшее количеством qi, не сможет зайти на сервер.
/maxbelt [количество боёв] - Также поставить ограничение по количеству боёв, но теперь максимальное. Если игрок сыграл больше боёв, чем вы указали, он не сможет зайти к вам.
*Это ограничение не работает на ингейм администраторов. То есть, если к вам решит заявиться человек с тильдой (~), то он зайдёт на сервер без проблем.
/queuejump [позиция] - Установить положение, которое будет занимать игрок, только что подключившийся к серверу. 0 - конец списка (стандарт), 1 - место uke, 2 - первое в очереди, 3 - второе и так далее.
/duel [сумма] - Включить дуэльный мод на сервере, при котором с игроков при начале каждой игры будет сниматься сумма, прописанная в команде.
/centerprint [текст] (/cp) - Высветить текст по середине экрана всех игроков, находящихся в комнате.


Команды типа /set
*Все изменения, вносимые данными командами, вступят в силу при следующей игре.


/set - Просмотреть настройки сервера. Для использования её не требуются права оператора.
/set mod [название_мода.tbm] - Изменить мод.
▫Альтернативой данной команде может послужить /lm [название_мода.tbm]
/set matchframes [количество] (/set mf) - Установить количество фреймов в матче.
/set turnframes [величина] (/set tf) - Установить количество фреймов за ход.
*Если вы хотите сделать разную длину ходов (как в айкидо), то количество фреймов нужно указывать через запятую без пробелов.
/set flags [Flag] - Установить общие настройки сервера (дисквалификация, грабы, дисмембермент, фракчур). Чаще всего используется только для отключения/включения грабов, остальное настраивается вручную.
Код:
Flag | Настройки (1 - есть; 0 - нет)
    |  DQ  |  DM  | Frac | Grip 
-----------------------------------
 1  |  1  |  0  |  0  |  1  |
 2  |  0  |  1  |  0  |  1  |
 3  |  1  |  1  |  0  |  1  |
 4  |  0  |  0  |  0  |  0  |
 5  |  1  |  0  |  0  |  0  |
 6  |  0  |  1  |  0  |  0  |
 7  |  1  |  1  |  0  |  0  |
 8  |  0  |  0  |  1  |  1  |
 9  |  1  |  0  |  1  |  1  |
 10  |  0  |  1  |  1  |  1  |
 11  |  1  |  1  |  1  |  1  |
 12  |  0  |  0  |  1  |  0  |
 13  |  1  |  0  |  1  |  0  |
 14  |  0  |  1  |  1  |  0  |
 15  |  1  |  1  |  1  |  0  |
 16  |  0  |  0  |  0  |  1  |
/set dismemberment 0|1 (/set di) - Включение (1) и отключение (0) возможности отрывания частей тела кукол.
/set fracture 0|1 (/set fr) - Включение (1) и отключение (0) возможности перелома суставов.
/set disqualification 0|1 (/set dq) - Включение (1) и отключение (0) дисквалификации.
/set dqtimeout [количество фреймов] - Устанавливает максимальное количество фреймов, на протяжении которых вы можете касаться пола до момента дисквалификации.
/set dqflag 0|1 - Установка дикью флагов, регулирующих работу dqtimeout'а.
Код:
Dq | Dqflag|                        Результат                                               
 1 |  0  | Внутри доджо и за его пределами работает dqtimeout
 1 |  1  | Внутри доджо dqtimeout работает, за его пределами - дисквалификация моментальная
 0 |  0  | Дисквалификация внутри доджо отсутствует, за его пределаем работает dqtimeout
 0 |  1  | Дисквалификация внутри доджо отсутствует, а за его пределами - моментальна
/set dismemberthreshold [величина] (/set dt) - Установить усилие, необходимое для разрывания кукол (Чем меньше - тем меньшее усилие требуется и кукла будет легче рваться).
/set fracturethreshold [величина] (/set ft) - Установить усилие, необходимое для перелома суставов кукол.
/set dojotype 0|1 - Установить тип доджо (0 - квадратное; 1 - круглое).
/set dojosize [размер] (/set ds) - Установить размер доджо.
/set engagedistance [расстояние] (/set ed) - Установить расстояние между куклами.
/set engageheight [расстояние] (/set eh) - Установить высоту кукол над землей.
/set engagerotation [величина] (/set er) - Установить поворот кукол (в градусах).
/set damage [Damage Flag] (/set da) - Настроить получение урона игроками
Код:
Flag |                            Значение                                                           
  0  | Очки урона получаются в при ударе по противнику.
  1  | Очки урона начисляются вам при ударе по противнику, и противнику, когда вы касаетесь сами себя.
  2  | Очки урона начисляются противнику, когда вы касаетесь себя.
/set gravity [x z y] (/set gr) - Установить гравитацию по осям x/z/y.
/set sumo 1|0 (/set su) - Включение/отключение настроек сумо, действующих на дисквалификацию (1 - можно касаться пола кистевым суставом и лодыжкой, 0 - нельзя).


/set engageplayerpos [x (tori), z (tori), y (tori), x (uke), z (uke), y (uke)] - Установить положение в кукол в пространстве.
/set engageplayerrot [x (tori), y (tori), z (tori), x (uke), y (uke), z (uke)] - Установить разврот суставов кукол. Работает крайне криво, и у меня, к примеру, срабатывали только третьи значения, от изменения x/y не менялось ничего в принципе.
*Эти две команды специально написаны отдельно, так как изменение их не рекомендуется из-за качества работы, которая оставляет желать лучшего. Все значения, относящиеся к tori, будут срабатывать только после первого хода, а если изменить только их (оставив всё, что относится к uke на нуле), то клиент попросту вылетает.



/house, /bet и зависящие от них команды


/house [ник] - Поместить человека в house, сделав его администратором сервера, который будет получать тк от некоторых команд. Игрок, ставящийся в house, не обязательно должен быть оператором или ингейм админом.
/house - Посмотреть, какой игрок находится в house. Для использования команды не нужно быть оператором комнаты.

/bet [сумма] [ник] - Поставить на одного из играющих игроков определенную сумму. Команда используется чаще всего на беттингах, когда ставит достаточно большое количество людей, чтоб можно было заработать на этом. Если на сервере находится человек в house, то ему будет идти определенная часть тк, ограничиваемая maxrake'ом (см. ниже)
/enterfee [сумма] - Установить стоимость входа в очередь. Все тк пойдут человеку, находящемуся в house.
/afkpenalty [сумма] - Установить сумму, которая будет сниматься с игрока, если он будет афк (afk - away from keyboard). Все тк идут человеку в house.
/minbet [сумма] - Установить минимальную сумму ставок, которые будут делать игроки.
/betframes [количество фреймов] - Установить количество фреймов, в течение которых игроки смогут делать ставки.
/maxrake [сумма] - Установить максимальную сумму, которую будет получать человек в house от ставок.
/maxrake - Отключить данную опцию.
/cancelbets - Отменить все ставки, выплатив их назад.




КОМАНДЫ ДЛЯ УПРАВЛЕНИЯ ИГРОКАМИ
*Для использования данных команд вы должны быть оператором.
Команды, которые могут использовать халфопы (%), помечены цветом.



/operator [ник] (/op) - "Опнуть" игрока. После этого у него появится @ перед ником и он сможет так же управлять сервером.
/deoperator [ник] (/deop) - Деопнуть игрока. Прямо противоположное значение описанному выше.
/fenter [ник] (/fe) - Поставить игрока в список, вытащив из спеков.
/fspec [ник] (/fsp) - Противоположная команда.
/specall (/spa) - Поместить всех игроков в зрители.•
/fknock [ник] (/fk) - Переместить игрока в конец очереди.
/scramble (/scr) - Перемешать очередь в случайном порядке.
/nudge [ник] [позиция] (/nud) - Переместить игрока на определенную позицию в очереди.
/nudgeup [ник] (/nu) - Переместить игрока на позицию вверх.
/nudgedown [ник] (/nd) - Переместить игрока на позицию вниз.
/kick [ник] (/ki) - Кикнуть игрока с сервера.
/ban [ник] - Забанить игрока на сервере.
/ban [ip] - Забанить айпи игрока. Таким образом, даже сменив аккаунт, он не сможет зайти в вашу комнату.
/unban [ник] - Разбанить игрока.
/unban [ip] - Разбанить айпи игрока.
/clearbans - Полностью снять все баны, стоящие на данном сервере.
/mute [ник] (/mu) - Замутить игрока, лишив его возможности писать в чат и пользоваться /shout'ом.
/unmute [ник] (/un) - Противоположная команда.
/muteall - Замутить всех игроков, находящихся на сервере. Необходимо при проведении турниров и, иногда, кланваров.
/unmuteall - Снять со всех игроков муты.
/knockout (/ko) - Включить режим игры на выбывание (когда проигравший игрок помещается в спеки без возможности вернуться в список самостоятельно. Использование данной команды можно видеть на турнирах.
/lockdown (/ld) - "Закрыть" очередь. Таким образом, люди, находящиеся в данный момент в спеках, не смогут войти в неё, а те, кто в ней находятся - присоединиться к зрителям.
*Однако, если человек заходит на сервер после использования данной команды, то он встанет в очередь, а не автоматически спекнется.
/hotseat - Включить хотсит, при котором игрок, находящийся на позиции tori будет оставаться на ней и играть дальше, независимо от результатов боёв.
/status - Просмотреть IP адреса всех игроков, находящихся в комнате.




КОМАНДЫ ДЛЯ РАБОТЫ С ОКРУЖЕНИЕМ И ВИДОМ ИГРЫ



/resolution [ширина] [высота] (/re) - Установить ширину и высоту окна игры.
/anaglyphic 0|1 (/an) - Включить (1) и отключить (0) анаглифический рендеринг изображения.
*Команда работает только в старых версиях по типу 3.69. Для использования данной команды шейдеры должны быть включены.
/depthoffield 0|1 (/dof) - Включить (1) и отключить (0) эффект глубины резкости.
*Для использования команды шейдеры должны быть включены. Работает очень криво, чаще всего просто выкидывает ошибку игры.
/loadworldshader [название_скрипта.inc] (/lws) - Загрузить скрипт окружения.
*Для использования данной команды шейдеры должны быть включены.
Скрипты окружения, предустановленные в игру на момент версии 3.9-beta8:
blackholesun.inc
blackvoid.inc
chac_comicbook.inc
dark.inc
darkness01.inc
darkness02.inc
default.inc
greenertia.inc
inverted.inc
meatwad_desert.inc
meatwad_silver.inc
modernart.inc
night.inc
pirate_acid.inc
pirate_gold.inc
pirate_ice.inc
pirate_nox_vamp.inc
pirate_sunset.inc
pirate_sunset2.inc
pirate_sunset3.inc
sunrise.inc
theblues.inc
tokugawa_first.inc
volt_noxphar.inc
zane_depth.inc
zane_ghost.inc
zane_pain.inc
zane_tint.inc
zane_void.inc
zane_war.inc


Список команд /option

С помощью команды /option, или же просто /opt вы настроить игру под себя, "урезав" некоторые из её возможностей для ускорения работы или же наоборот добавив что-либо. После каждой из этой команд должен идти показатель включения опции (1) или её отключения (0).

/opt altimeter 0|1 (/am) - Включить/отключить альтиметр.
/opt speedometer 0|1 (/sm) - Включить/отключить спидометр.
/opt hud 0|1 - Влючить/отключить отображение всех панелей в режиме игры.
/opt gui 0|1 - не реализовано.
/opt score 0|1 - Включить/отключить отображение счёта.
/opt timer 0|1 - Включить/отключить отображение таймера.
/opt chat 0|1 - Включить/отключить отображение чата.
/opt spectator 0|1 - Включить/отключить отображение зрителей в чате.
*У меня самого на новых версиях команда просто не сработала, а на старых (использовал 3.69) отключает полностью отображение списка игроков в очереди, как играющих и ожидающих, так и зрителей.
/opt debug 0|1 - Включить/отключить отображение полной информации о джоинте при наведении курсора на него.
/opt name 0|1 - Включить/отключить отображение никнеймов.
/opt emote 0|1 - Включить/отключить отображение эмоций.
/opt shout 0|1 - Включить/отключить отображение шаута.
/opt button 0|1 - не реализовано.
/opt text 0|1 - Включить/отключить отображение текста (на чат не работает).
/opt hint 0|1 - Включить/отключить отображение подсказок по низу экрана.
/opt feedback 0|1 - Включить/отключить отображение состояний джоинтов по низу экрана.
/opt message 0|1 - Включить/отключить отображение надписи "%username% wins!"
/opt info 0|1 - не реализовано.
/opt cursor 0|1 - не реализовано.
/opt tori 0|1 - Включить/отключить отображение Tori.
/opt uke 0|1 - Включить/отключить отображение Uke.
/opt blood 0|1 - Включить/отключить отображение крови.
/opt sound 0|1 - не реализовано.
/opt mousebuttons [значение] - Изменить управление джоинтами при клике мышью.
Код:
Значение ||        Результат                             
    1    || Полное управление (hold/relax/contract/extend)
    2    || Частичное управление (только hold/relax)
    3    || Частичное управление (только contract/extend)
/opt backgroundclick 0|1 - Включить/отключить переключение с активного объекта при клике по фону.
/opt rumble 0|1 - не реализовано.
/opt smartcam 0|1 - не реализовано.
/opt width [размер] - Установить ширину окна игры.
/opt height [размер] - Установить высоту окна игры.
/opt antialiasing 0|1 - Включить/отключить сглаживание.
/opt benchmark 0|1 - Включить/отключить тест производительности.
/opt fullscreen 0|1 - Включить/отключить полноэкранный режим.
/opt autosave 0|1 - Включить/отключить автоматическое сохранение реплеев.
/opt rememberrules 0|1 - Включить/отключить сохранение настроек мода в одиночной игре до следующего запуска клиента.
/opt autoupdate 0|1 - Включить/отключить прогрузку текстур и итемов игроков в папку custom.
/opt bruise 0|1 - Включить/отключить покраснение джоинтов при ударе.
/opt motionblur 0|1 - не реализовано.
/opt bloodstains 0|1 - Включить/отключить отображение пятен крови на полу
*Работает только с шейдерами.
/opt exhibition 0|1 - Включить/отключить слайдшоу из реплеев.
/opt reflection 0|1 - Включить/отключить отражение объектов окружающего мира от пола.
*Работает только с шейдерами.
/opt smoothcam 0|1 - Включить/отключить плавную камеру.
/opt framerate 30|60 - Настроить количество кадров, производимых за секунду.
/opt avatar 0|1 - Включить/отключить отображение head avatar'а под ником игроков.
/opt equipment 0|1 - не реализовано.
/opt money 0|1 - Включить/отключить отображение баланса торикредитов на аккаунте в нижнем левом углу экрана.
/opt turnalert 0|1 - Включить/отключить мигание неактивного окна торибаша при начале вашего хода.
/opt beginner 0|1 - не реализовано.
/opt animatedhead 0|1 - не реализовано.
/opt floortexture 0|1 - Включить/отключить отображение текстур пола.
/opt fixedframerate 0|1 - Включить/отключить фиксированную частоту проигрывания фрeймов.
*Если данную функцию отлючить, то можно значительно ускорить работу клиента при лагах.
/opt particles 0|1 - Включить/отключить отображение флеймов.
/opt trails 0|1 - Включить/отключить отображение следов от рук/ног (трейлов).
/opt keyframes 0|1 - Включить/отключить отображение точек, по которым будет следовать камера при использовании keyframe'ов во время записи реплеев.




ПРОЧИЕ КОМАНДЫ



/connect [адрес:порт] (/co) - Приконнектиться к комнате, используя её адрес, а не название.
/reconnect (/rec) - Вернуться/переконнектиться к комнате, к которой вы присоединялись последний раз.
/stats [ник] - Показать статистику аккаунта данного игрока (Пояс, ранг, qi, соотношение побед и поражений, количество побед и проигрышей на сервере с момента вашего появления на нём).
/stats - Просмотреть статистику вашего аккаунта.
/clear (/cl) - Очистить чат. Помогает при избавлении от лагов.
/chatlines (/chl) - Определить количество строк, показываемых в чате (максимум - 18).
/echo [текст] (/ec) - Показать текст, который будет виден только вам. Для данной команды необязательно подключение к серверу и к интернету в целом.
/addbuddy [ник] (/ab) - Добавить игрока в список друзей.
/removebuddy [ник] (/rb) - Удалить игрока из списка друзей.
/listbuddy (/lb) - Просмотреть список друзей.
/addtab [название] (/at) - Создать новое окно чата (по типу того, что появляется при виспере).
/closetab (/ct) - Закрыть окно чата.
/chat [комната] - Приконнектиться к комнате, чтобы видеть её чат и иметь писать туда возможность (вы будете находиться в спеках).
*Если использовать версию 3.9, то команду можно использовать даже из сингла.
/download [ник] (/dl) - Загрузить данные папки custom (все вещи и текстуры/звуки) данного игрока.
/loadplayer [0|1] [ник] (/lp) - "Надеть" на Тори (0) или Юка (1) текстуры того или иного игрока.
/loadgui [ник] (/lg) - Загрузить текстуры меню данного игрока.
/zoomplayer 0|1 (/zp) - Приблизить камеру к Тори (0) или Юку (1).
*Скорее всего, команда не работает или работает криво, так как я никаких изменений не почувствовал.
/cacheflames (/cf) - Прогрузить все существующие флеймы.
/loadflame [0|1 id id id id id] (/lf) - Показать флеймы с установленными id (максимум - 5) на Тори (первое значение 0) или на Юке (первое значение 1).
/loadscript [название скрипта.lua] (/ls) - Запустить скрипт.
/exec [файл.tbs] - Запустить файл с командами.
*Файл должен иметь вид "%название%.tbs" и лежать в корневой папке игры. Команды там должны быть прописаны без знака "/".
/matchmake [мод.tbm] [минбелт] [максбелт] (/ma) - Войти в очередь ожидания противника по введённым данным.
/history (/hi) - Показать все сообщения, которые вы писали в чат (в том числе и введённые команды).
/povshot [название.pov] (/ps) - Сделать скриншот в формате .pov для рендера в программе POV-Ray.

/exportworld [мод.tbm] (/ew) - Сохранить обьекты, находящиеся в поставленном на сервере моде, в новый отдельный мод.
/exportrules [мод.tbm] (/er) - Сохранить настройки мода в новый мод.
*Моды сохраняются в корневой папке, так что для их запуска вам придётся перетащить их в data/mods.

/exportworldshader [шейдер.inc] (/ews) - Сохранить данные шейдера окружения в новый файл.
/loadreplay [файл.rpl] (/lr) - Загрузить реплей.
/savereplay [файл.rpl] (/sr) - Сохранить реплей.




"ГОРЯЧИЕ" КЛАВИШИ
*Все клавиши указаны при использовании английской раскладки



Общее управление
W,A,S,D и shift + W,A,S,D - Изменение положения камеры
F - Сохранить реплей
G - Включить/отключить отображение тени вашей куклы
B - Включить/отключить отображение теней обеих кукол
C - Полное напряжение суставов (hold all) и полное расслабление (relax all)
L - При наведении на целую (не оторванную/фракнутую) кисть включает/отключает граб на этой руке
V - Ввести/вывести из граба обе руки
Z - При наведении курсора на целый джоинт управляет его сжатием/разжатием (положения extend/contract)
X - При наведении курсора на целый джоинт управляет его напряжением/расслаблением (положения hold/relax)

Просмотр реплеев
ctrl + [ - Проиграть предыдущий реплей
ctrl + ] - Проиграть следующий реплей
R - Проиграть реплей сначала
P - Остановить проигрывание реплея
shift + P - Проигрывать каждый фрейм отдельно
E - Начать изменение реплея с фрейма, на котором вы находитесь
K - Сохранить позицию камеры на данном фрейме (добавить keyframe)
I - Удалить все keyframe'ы

Сингл плеер (Free play)
R (P) - Проиграть реплей, не заканчивая его изменение до конца фреймов
ctrl + N - Начать делать новый реплей

Чат
Enter/T - Вывести строку ввода текста в чат
Tab - Показать больше строк в чате
Pgup - Прокрутить чат на строку вверх
Pgdn - Прокрутить чат на строку вниз
Home - Переместиться в начало чата
End - Переместиться в конец чата

Разное
ctrl + L - Показать меню создания флеймов
ctrl + Y - Показать меню звуков
ctrl + U - Войти в режим матчмейкинга (Matchmaking)
ctrl + J - Показать меню обзора флеймов
ctrl + M - Показать меню выбора мода
ctrl + G - Показать меню настроек мода (Game rules)
ctrl + H - Показать меню выбора шейдеров
ctrl + enter - Развернуть игру на полный экран

f5/f6/f7/f8 - Сделать скриншот
ctrl + f7 - Сделать запись каждого фрейма в файл .pov



Специально для русского комьюнити - самого лучшего комьюнити в мире
/rubash
avatar
sir
a custom title!

Сообщения : 147
Дата регистрации : 2009-09-02

http://rutori.1talk.net

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: [Гайд]Команды и "горячие" клавиши

Сообщение автор Sylar95 в Вт 09 Авг 2011, 17:05

о круто, часть из нового даже не знал, пойду проверю Very Happy
avatar
Sylar95
Админ

Сообщения : 581
Дата регистрации : 2009-09-12
Возраст : 22
Откуда : Омск

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: [Гайд]Команды и "горячие" клавиши

Сообщение автор Денис в Сб 13 Авг 2011, 22:48

Ооо, спасибо =) Полезная статья
avatar
Денис
Уподобившийся Богам

Сообщения : 783
Дата регистрации : 2009-04-26
Возраст : 22
Откуда : Из Находки
Настроение : Спартанское!

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: [Гайд]Команды и "горячие" клавиши

Сообщение автор Snabe в Чт 15 Сен 2011, 18:00

Поддержу Дениса, хороший гайд. Нашёл много команд которые не юзал ранее.
avatar
Snabe
Модератор

Сообщения : 26
Дата регистрации : 2011-06-08

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: [Гайд]Команды и "горячие" клавиши

Сообщение автор sabaka в Чт 15 Сен 2011, 20:04

уточни что некоторые команды не идут на боле ранних версиях игры.
avatar
sabaka
Юзер

Сообщения : 34
Дата регистрации : 2009-07-27
Откуда : Ижевск

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: [Гайд]Команды и "горячие" клавиши

Сообщение автор sir в Чт 15 Сен 2011, 20:26

sabaka пишет:уточни что некоторые команды не идут на боле ранних версиях игры.
Ну, смотря что считать "более ранней версией". Те, кому нужен этот гайд, в основном юзают версии после 3.9, а в них всё работает. Разумеется, если кто-то проведёт полный тестинг всех команд во всех версиях, я могу без проблем добавить, с какой версии каждая из них работает.
avatar
sir
a custom title!

Сообщения : 147
Дата регистрации : 2009-09-02

http://rutori.1talk.net

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: [Гайд]Команды и "горячие" клавиши

Сообщение автор Спонсируемый контент


Спонсируемый контент


Вернуться к началу Перейти вниз

Предыдущая тема Следующая тема Вернуться к началу


 :: rutori :: FaQ

 
Права доступа к этому форуму:
Вы не можете отвечать на сообщения