Команда rutori приветствует тебя на данном ресурсе - русском новостном блоге игры Toribash.
Для более удобного использования блога ты можешь войти, чтобы иметь возможность создавать новые темы и даже постить свои новости.
Если же ты впервые на рутори - ты можешь зарегистрироваться или же продолжить просмотр блога в режиме гостя, в котором ты также сможешь оставлять комментарии к новостям.

Блог развивается при
поддержке организации

[FaQ]Огненные трэйлы

 :: rutori :: FaQ

Предыдущая тема Следующая тема Перейти вниз

[FaQ]Огненные трэйлы

Сообщение автор Денис в Ср 28 Окт 2009, 14:49

Обучающая программа: Огненные трэйлы
P.S. Огонь будет виден, только если у Вас версия 3.7 или выше.





Что же такое огонь?

Огонь - новое дополнение к игре. В основном это - разноцветное пламя, выходящее из ваших частей тела. В настоящее время уже огонь можно купить только на руки, хотя…я видел огонь на ногах в игре.

Hadoken flames with heart-shaped textures
Small inferno flames without textures

Как получить огонь? (Таким образом, чтобы все могли видеть его)

1) Купите то, что тут предлагают ссылка там сразу весь сет+тс+бустеры, короче обдиралово….

2) Купите огонь от другого человека на огненном рынке ссылка. Диапазоны цен тут приблизительно от 50К до 200К иногда даже 500К. Ну в общем зайдите и посмотрите что там творится.

3) Купите бустер пламени ссылка. Это обойдется вам в 25 у.ё. и будет пахать в течение месяца. После закупки этого Вы должны нажать ctrl+alt+shift+i в игре. Выскачет меню, где можно настроить пламя. Когда все сделаете вам, сколько TC нужно заплатить, чтобы запустить пламя (Да, Вы должны купить запускатель пламени и заплатить TC, чтобы сделать Ваш собственный огонь).

Каково различие между самим "пламенем" и "его частицей (тексурой)"?

- Пламя…настоящее пламя. У Вас должно быть именно оно, смотрите выше, чтобы увидеть, как его получить. У вас может только быть это, и все будет прекрасно – текстура не обязательна.
-Текстура частицы пламени стоит 10к в torishop’е, и Вы нуждаетесь в самом пламени для этого, чтобы ее видеть. Итак, зачем она нужна - это, позволяет вам применять текстуру к вашему огню…ну например, каждая частичка будет в виде сердца.

Как получить огонь через item.dat? (Однако видеть его никто кроме вас не будет)

Вы можете сделать это, естественно редактируя файл item.

1) Зайдите в папку toribash\custom (c:\games\toribash-***\custom по умолчанию).
2) Найдите папку со своим ником. Сделайте резервную ее копию и переименуйте это в "testflame".
3) Зайдите созданную папку "testname" и откройте item.dat через блокнот.
4) Найдите, строчку, что начинается с "FLAME0" (в конце файла) и замените ее этим:

FLAME0 0; 11 84 88 0 1 45 255 13 255 0 80 255 16 255 0 100 11 49 50 13 30 21 0 0 41 0 0 0 0 0 0 0 0 30 0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0


5) Сохраните файл item.dat, зайдите в игру и напечатайте «/lp 0 testflame». Если все сделано правильно, то у вашей руки должно теперь быть пламя ада.

Как изменить огонь в item.dat?

Снова, это только для вас - никто больше не может видеть это. Изменяете значения чисел в строке FLAME0. А вот то, что каждое число ддает, так например, если вы желаете изменить цвета огня, вы должны изменить 7, 8 и 9 числа.

Вот порядок расставления чисел

1 = Неизвестно
2 = часть Тела
3 = Сила частицы
4 = Сила частицы
5 = Сила частицы
6 = Прозрачность
7 = Голубой (интенсивность цвета)
8 = Розовый (интенсивность цвета)
9 = Желтый (интенсивность цвета)
10 = Размер частицы
11 = Длина Пламени/Продолжительность жизни частиц
12 = Какой-то модификатор Прозрачности (кроме 1 ничего не принимает)
13 = Размер пламени у основания
14 = Размер пламени к концу
15 = Неизвестно
16 = Неизвестно
17 = Неизвестно
18 = Распространение частицы по оси Х (возможно Y, точно не знаю)
19 = Распространение частицы по оси Y (возможно X, точно не знаю)
20 = Распространение частицы по оси Z (вниз/вверх)
21 = Сила тяжести по оси Х (возможно Y, точно не знаю)
21 = Сила тяжести по оси Y (возможно X, точно не знаю)
21 = Сила тяжести частицы по оси Z (вниз/вверх)
22 = Неизвестно
23 = Фактическая длина пламени
24 = То же самое как 23, но с какой-то изюминкой
25 = Вращение пламени (кроме 1 ничего не принимает)
26 = Неизвестно
27 = Неизвестно
28 = Неизвестно
29 = Неизвестно
30 = Неизвестно
31 = Неизвестно
32 = Добавляет дополнительный огонь (?)
33 = Неизвестно
34 = Неизвестно

ПОСТСКРИПТУМ:

10к tc за "flame particle" не являются пламенем! Это не даст вам иметь огонь! Это - только текстура Если вы только купили это и не имеете фактического пламени - вы потратили впустую свои 10 000 TC.

-

Редактируя item.dat, только вы будете видеть огонь!

-

Огонь не дает вам специальных способностей! Это только для вида!

-

Вы можете также видеть огонь, если у вас выключены шейдеры. Они будут выглядеть одинаково.

-

Чтобы выключить огонь в игре, напечатайте «/opt partices 0» в строке чата.

-

Чтобы проверить огонь, нажмите ctrl+alt+shift+i в игре. Даже если у Вас нет создавалки пламени, вы можете анонсировать огонь для продажи. Но вы должны быть в состоянии создать их.

От меня лично:
Чтобы создать и сразу купить огонь (без текстуры) нажмите в игре ctrl+l и там все настройте…

Источник


Последний раз редактировалось: Денис (Чт 29 Окт 2009, 09:47), всего редактировалось 1 раз(а)
avatar
Денис
Уподобившийся Богам

Сообщения : 783
Дата регистрации : 2009-04-26
Возраст : 22
Откуда : Из Находки
Настроение : Спартанское!

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: [FaQ]Огненные трэйлы

Сообщение автор Pio в Ср 28 Окт 2009, 16:21

бред.мартышкин труд

Pio
Опытный

Сообщения : 173
Дата регистрации : 2009-06-13

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: [FaQ]Огненные трэйлы

Сообщение автор stinger69 в Ср 28 Окт 2009, 17:41

сам писал или опять перевел и забыл ссылки на автора и источник?
avatar
stinger69
Продвинутый

Сообщения : 58
Дата регистрации : 2009-05-22
Возраст : 27

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: [FaQ]Огненные трэйлы

Сообщение автор Денис в Чт 29 Окт 2009, 07:48

Епть! Точняк! Да что же со мною! Забываю про источник! Щас исправлю!
avatar
Денис
Уподобившийся Богам

Сообщения : 783
Дата регистрации : 2009-04-26
Возраст : 22
Откуда : Из Находки
Настроение : Спартанское!

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: [FaQ]Огненные трэйлы

Сообщение автор FighterKHV в Чт 29 Окт 2009, 10:13

Поздно. Все равно эту хрень я переводил
EDIT: ПРОМТ ДЕТЕКТЕД!
avatar
FighterKHV
Супермодератор

Сообщения : 487
Дата регистрации : 2009-03-28
Возраст : 21
Откуда : Хабаровск
Настроение : No Limit

http://everypony.ru/

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: [FaQ]Огненные трэйлы

Сообщение автор Денис в Чт 29 Окт 2009, 11:40

Поздно. Все равно эту хрень я переводил
EDIT: ПРОМТ ДЕТЕКТЕД!
Да Промт, но мож мне тут выложить вариант Промта? И еще - где ты переводил это? Я не видел...
avatar
Денис
Уподобившийся Богам

Сообщения : 783
Дата регистрации : 2009-04-26
Возраст : 22
Откуда : Из Находки
Настроение : Спартанское!

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: [FaQ]Огненные трэйлы

Сообщение автор FighterKHV в Чт 29 Окт 2009, 13:13

PS: Кто сделал мне статус Забанен? Покараю!
Ну...промт как бе не очень-то и желателен.
avatar
FighterKHV
Супермодератор

Сообщения : 487
Дата регистрации : 2009-03-28
Возраст : 21
Откуда : Хабаровск
Настроение : No Limit

http://everypony.ru/

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: [FaQ]Огненные трэйлы

Сообщение автор Денис в Сб 31 Окт 2009, 06:31

А "лингво" хороший? Я его у учителя информатики возьму тогда...
avatar
Денис
Уподобившийся Богам

Сообщения : 783
Дата регистрации : 2009-04-26
Возраст : 22
Откуда : Из Находки
Настроение : Спартанское!

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: [FaQ]Огненные трэйлы

Сообщение автор FighterKHV в Сб 31 Окт 2009, 07:56

Лингво я не проверял. Я перевожу там: translate.ru, там же исправляю ошибки
PS: транслейт.ру - тоже промт о0
avatar
FighterKHV
Супермодератор

Сообщения : 487
Дата регистрации : 2009-03-28
Возраст : 21
Откуда : Хабаровск
Настроение : No Limit

http://everypony.ru/

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: [FaQ]Огненные трэйлы

Сообщение автор Спонсируемый контент


Спонсируемый контент


Вернуться к началу Перейти вниз

Предыдущая тема Следующая тема Вернуться к началу


 :: rutori :: FaQ

 
Права доступа к этому форуму:
Вы не можете отвечать на сообщения