Команда rutori приветствует тебя на данном ресурсе - русском новостном блоге игры Toribash.
[Art]3ds Max Tori Rig w/ texture map Rutori1
Для более удобного использования блога ты можешь войти, чтобы иметь возможность создавать новые темы и даже постить свои новости.
Если же ты впервые на рутори - ты можешь зарегистрироваться или же продолжить просмотр блога в режиме гостя, в котором ты также сможешь оставлять комментарии к новостям.

Блог развивается при
поддержке организации
[Art]3ds Max Tori Rig w/ texture map Rubash_banner


Join the forum, it's quick and easy

Команда rutori приветствует тебя на данном ресурсе - русском новостном блоге игры Toribash.
[Art]3ds Max Tori Rig w/ texture map Rutori1
Для более удобного использования блога ты можешь войти, чтобы иметь возможность создавать новые темы и даже постить свои новости.
Если же ты впервые на рутори - ты можешь зарегистрироваться или же продолжить просмотр блога в режиме гостя, в котором ты также сможешь оставлять комментарии к новостям.

Блог развивается при
поддержке организации
[Art]3ds Max Tori Rig w/ texture map Rubash_banner
Вы хотите отреагировать на этот пост ? Создайте аккаунт всего в несколько кликов или войдите на форум.

[Art]3ds Max Tori Rig w/ texture map

 :: rutori :: News

Перейти вниз

20090923

Сообщение 

[Art]3ds Max Tori Rig w/ texture map Empty [Art]3ds Max Tori Rig w/ texture map




Представляем вам модель Tori для 3dmax

[Art]3ds Max Tori Rig w/ texture map Toribash-withTextureMapping


Скачать

Файл включает в себя (нарочно не перевожу):

Toribash model in MAX format (Posable)
UVW unwrap save (for texture map)
Standard Bitmap Material (MAT format)
Texture folder for Toribash Texture Template (tga)
Proper object naming as in Toribash Game
Nirs
Nirs
Админ

Сообщения : 749
Дата регистрации : 2009-03-28
Настроение : Я тебя съем

Вернуться к началу Перейти вниз

Опубликовать эту запись на: reddit

[Art]3ds Max Tori Rig w/ texture map :: Комментарии

Денис

Сообщение Ср 23 Сен 2009, 16:10 автор Денис

А нафига это надо?? хотя...для примерки текстурок...хм...

Вернуться к началу Перейти вниз

Madnesss

Сообщение Ср 23 Сен 2009, 17:29 автор Madnesss

шляпа. кому это надо, уже сами давно сделали.
лучше бы сделали торика с системой костей =\

Вернуться к началу Перейти вниз

NiK257

Сообщение Ср 23 Сен 2009, 18:55 автор NiK257

Дак епт... к этой модельке кости прилепить это ж 5 минут от силы. А вообще мне было лень делать. Теперь раз есть в ближайшем времени быть может увидите от меня какие ни будь рендеры.

Вернуться к началу Перейти вниз

Madnesss

Сообщение Чт 24 Сен 2009, 04:04 автор Madnesss

ну хз хз. я неделю пытался сделать скелет и хрен че сделал. в итоге просто забил, и делаю всё вручную.

Вернуться к началу Перейти вниз

avatar

Сообщение Чт 24 Сен 2009, 04:24 автор BeastLEE

Если делать Такое лень, то что вообще ты делаешь хД??
Можно узнать, кто такое чудо сотворил?? Видите, моделька уже не первой свежести, за ноги его уже кто-то нахально дергал.
На это чудо тратится до часа с разверткой, лучше бы в obj формате выложили, чтоб счастливые обладатели позеров и блендеров поигрались >_> лол =\.
А за то выложил, Нирс, спасибо.

Вернуться к началу Перейти вниз

Вернуться к началу

- Похожие темы

 :: rutori :: News

 
Права доступа к этому форуму:
Вы не можете отвечать на сообщения