[FaQ]Редактирование модов в блокноте для чайников
[FaQ]Редактирование модов в блокноте для чайников
Автор оригинала- culapou
Автор перевода- Major
Оригинал- Ы
Будьте уверены, что вы прочитали предыдущие ФАКи!
Похожие ФАКи:
WorldBuilder для асов :Д by prodigys
Worldbuilder для чайников. by mark
Часть вторая - Редактирование модов в Блокноте для чайников
Этапы
- После того, как вы открыли Toribash и загрузили WorldBuilder, откройте 3 палитры, нажмите C,M,F
- Это сделано, сейчас сделайте новый объект (*)
- Сделайте с этим объекте все что угодно
- У меня есть сиреневая доска, которая парит над юком на высоте 300
- Создайте другой объект, нажав P, и изменил фигуру объекта на цилиндр и положил над первым объектом. Вот так:
- Вы можете сделать сколько-угодно объектов в вашем моде (макс. 12) но все, я сохраняю этот мод
Редактирование в блокноте
- ОК, мод в папке скриптов, перетащите его в папку с модами , потом откройте его в блокноте, и я вот-так вижу мой мод:
# Environment exported by WorldBuilder
######################################
env_obj 1
shape box
pos 1 0.9375 1.6875
color 0.6 -0.1 0.5 1
rot 0 0 0
sides 1.8125 0.75 0.125
material steel
mass 0.2
flag 0
#END 1
env_obj 2
shape cylinder
pos 1 0.9375 1.5
color 0.6 -0.1 0.5 1
rot 90 0 0
sides 0.0625 1.125 0.5625
material steel
mass 0.1
flag 24
#END 2
- Второй объект, (the cylinder) я не хочу видеть во время игры с этим модом, так что между flag 24 и #END 2 наберите visible 0
material steel
mass 0.1
flag 24
visible 0
#END 2
- Цилиндры пропадают во время игры, и появляются когда вы парите.
- Сейчас я хочу сделать руки и ноги тяжелыми. Чтобы сделать это, нужно использовать функцию density.
- Над всем этим Я введу это, для того, чтобы сделать руки и ноги БОЛЕЕ тяжелыми, 30 делает вас застрявшим в земле, а .05 это нормально:
body l_foot
density 1
body r_foot
density 1
body l_hand
density 1
body r_hand
density 1
- Это работает для любой части тела, только введите часть тела, которую вы хотите редактировать (в одном формате, body head, body_r_hand и т.д).
- После ввода этого, вы можете ввести еще такие функции, как размер, цвет, флаг и т.д но об этом позднее.
- Вы можете сделать мод, автоматически указав правила, когда откроете мод, оставьте место между ##### и obj 1 и введите правила в этом формате:
gamerule
ed 200
eh 180
gravity 0 0 -30
dojosize 1
- Вы можете использовать сокращения, например, ed- дистанция dt -прочность тела, и т.д
- Вот как мой мод выглядит в игре (Финальная версия):
Обычные функции в блокноте
gamerule: введите gamerule, потом запишите ваши правила для мода над словом gamerule
visible 0: делает объекты невидимыми
(body side_part): показывает инофрмацию об эффекте на часть тела
density: влияет на вес части тела
Автор перевода- Major
Оригинал- Ы
Будьте уверены, что вы прочитали предыдущие ФАКи!
Похожие ФАКи:
WorldBuilder для асов :Д by prodigys
Worldbuilder для чайников. by mark
Часть вторая - Редактирование модов в Блокноте для чайников
Этапы
- После того, как вы открыли Toribash и загрузили WorldBuilder, откройте 3 палитры, нажмите C,M,F
- Это сделано, сейчас сделайте новый объект (*)
- Сделайте с этим объекте все что угодно
- У меня есть сиреневая доска, которая парит над юком на высоте 300
- Создайте другой объект, нажав P, и изменил фигуру объекта на цилиндр и положил над первым объектом. Вот так:
- Вы можете сделать сколько-угодно объектов в вашем моде (макс. 12) но все, я сохраняю этот мод
Редактирование в блокноте
- ОК, мод в папке скриптов, перетащите его в папку с модами , потом откройте его в блокноте, и я вот-так вижу мой мод:
# Environment exported by WorldBuilder
######################################
env_obj 1
shape box
pos 1 0.9375 1.6875
color 0.6 -0.1 0.5 1
rot 0 0 0
sides 1.8125 0.75 0.125
material steel
mass 0.2
flag 0
#END 1
env_obj 2
shape cylinder
pos 1 0.9375 1.5
color 0.6 -0.1 0.5 1
rot 90 0 0
sides 0.0625 1.125 0.5625
material steel
mass 0.1
flag 24
#END 2
- Второй объект, (the cylinder) я не хочу видеть во время игры с этим модом, так что между flag 24 и #END 2 наберите visible 0
material steel
mass 0.1
flag 24
visible 0
#END 2
- Цилиндры пропадают во время игры, и появляются когда вы парите.
- Сейчас я хочу сделать руки и ноги тяжелыми. Чтобы сделать это, нужно использовать функцию density.
- Над всем этим Я введу это, для того, чтобы сделать руки и ноги БОЛЕЕ тяжелыми, 30 делает вас застрявшим в земле, а .05 это нормально:
body l_foot
density 1
body r_foot
density 1
body l_hand
density 1
body r_hand
density 1
- Это работает для любой части тела, только введите часть тела, которую вы хотите редактировать (в одном формате, body head, body_r_hand и т.д).
- После ввода этого, вы можете ввести еще такие функции, как размер, цвет, флаг и т.д но об этом позднее.
- Вы можете сделать мод, автоматически указав правила, когда откроете мод, оставьте место между ##### и obj 1 и введите правила в этом формате:
gamerule
ed 200
eh 180
gravity 0 0 -30
dojosize 1
- Вы можете использовать сокращения, например, ed- дистанция dt -прочность тела, и т.д
- Вот как мой мод выглядит в игре (Финальная версия):
Обычные функции в блокноте
gamerule: введите gamerule, потом запишите ваши правила для мода над словом gamerule
visible 0: делает объекты невидимыми
(body side_part): показывает инофрмацию об эффекте на часть тела
density: влияет на вес части тела
Права доступа к этому форуму:
Вы не можете отвечать на сообщения